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混フレは8分型と付点8分型を知っておくと割と何とかなる(クロスビーツ混フレ攻略)

はじめに

この記事は#音ゲーマー達の発信所 (2枚目) Advent Calendar 2016 21日目の記事です.

さて,イノベーターの皆さま,クロスビーツで重要な技術といえば何でしょう?
そう,混フレ処理ですね!
Lv50くらいからぼちぼち表れ始める混合フレーズ(混フレ)ですが,攻略に苦労されている方も多いようです.
特にTHE SUN取得を目的としてRP1500を目指す方は,LV65前後の譜面のUFC(ULTIMATEゲージかつフルコンボ)が求められるので,混フレ対策は必須でしょう.
本記事では,混フレを8分型と付点8分型に分類し,それらのリズムを身に着けることで混フレを攻略することを目的とします.
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ツイのアンケートによると,REVプレイヤーは東方アレンジ別に嫌いじゃないよ(crossbeats REV.とGROOVE COASTERのコラボの第3弾についてREVプレイヤー目線で分析する)

この記事の言いたいこと

コラボに対する意見として,不満を持つ意見が多かったものの,東方ゆえ今回のコラボが不満という意見は1割である.
東方アレンジがREVに入ること自体をよく思っていない割合は1/3である.
以上から,REVプレイヤーの東方に対するスタンスはだいたい肯定派25%,中間派40%,弱い否定派20%,強い否定派15%といった分布であると考える.
他音ゲープレイヤーの,東方アレンジに対するスタンスが分からないため何とも言えないが,「REVプレイヤーは東方アレンジが嫌い」とするには弱いと考える.
一方で,REVプレイヤーは東方アレンジ収録に積極的ではないことも事実であるといえる.
ただ,他の音ゲープレイヤーに比べて相対的にどうであるかはわからない.

(この記事の示したいことは上記がすべてです.以下はどのようにしてこの結論を導き出したのかについて書かれています.長いです.)

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リナシタイージー

タイトルの通り

ダージュよりも遅くなるとは思わなかった 左右振りの差かなあ
せっかくなのでイージー残り一覧

カプサイシン(未解禁)
インボルク(イージーをつけたくない)
スケールアウト(イージーすらつかない)
クラシック兄弟(イージーをつけたくない)
トイサイエンムラ(50はやっぱり格が違う)

ただの日記

5ヶ月も何も書かず放置してた
毎月VPSにかかってる1008円君が泣いてるので, どんな内容でもいいから日記にしていこうと思う

スペースレクイエムにクリアランプついた

つきました.
なんかツイートの描画範囲おかしいけどどうすればいいんだろう…
テーマが悪かったらしい, 変えたら直った.
それとテーマとは関係なくなぜかmarkdown記法の打ち消し線がつかえないhtmlの書き方(delタグ)にするとできた. markdownにした意味とは一体…うごご…

残り49
カプサイシン(未解禁)
インボルク(癖付いた予感)
ニエンテ(ボーダー-4までいったけど癖怖いし放置かな)
スケールアウト(当然できない)
リナシタ(できるわけない)
クラシック9(もういや)
クラシック11(もういや)